Bu yılın en çok beklenen oyunlarından biri olan Cyberpunk 2077 gündemden düşmüyor. Ancak oyunun gündemden düşmemesinin sebebi maalesef devasa açık dünyası ya da oyun mekaniğindeki farklılıklar değil, içerdiği hatalardı.
CD PROJEKT RED'in uzun süredir üzerinde çalıştığı Cyberpunk 2077, geçtiğimiz günlerde oyuncularla buluştu. Pek çok kişinin merakla beklediği oyun, daha fazla hata ile ön plana çıktı ve gelmeye devam ediyor.
Konsol başta olmak üzere geriye dönük uyumluluk sayesinde PC, PlayStation 4 ve Xbox için PlayStation 5 ve Xbox Series X / Series S'de oynanabilen oyun. oyuncuları açısından büyük bir hayal kırıklığı oldu. Ancak, bu hatalardan bazılarına sinirlenmeyi bırakan bazı oyuncular, hatalardan "zevk almaya" başladı.
# Cyberbug2077 etiketi Cyberpunk 2077 için başlatıldı
Çeşitli çökmeler ve hatalarla karşılaşan oyuncular, bu hatalara sinirlendikten sonra onlarla eğlenmeye bile başladı. Oyuncular Cyberpunk 2077'de karşılaştıkları bu hataları sosyal medya platformlarında # Cyberbug2077 hashtag'iyle paylaşmaya başladı.
2012'de duyurulan, üzerinde yıllarca çalışılan ve bu yıl birçok kez ertelenen oyunun suçu o kadar yanlış ve hatta konsollarda neredeyse oynanamaz. Aslında biraz kafa karıştırıcı olabilir.
Bu hataların ve çökmelerin sonuna kadar şikayette bulunma hakkına sahip olan oyuncuya oyun için 60 dolar, Türkiye'deki PC versiyonu 249 TL, PlayStation versiyonu için 459 TL veriyor. Ancak CD PROJEKT RED çalışanlarının oyunu eğitmek için çok çalıştıkları da ortaya çıktı. Peki oyuncular kimi suçlamalı?
Burada suçlanabilecek iki cephe var:geliştirici stüdyosunun karar alma organındaki yöneticiler ve oyunu yayınlamak için stüdyoya baskı yapan "zehirli" hayranlar. Stüdyonun oyunun bitiş tarihi için daha doğru bir zaman çizelgesi olsaydı veya bazı taraftarlar stüdyoya oyunu yayınlaması için baskı yapmasaydı, biraz sonra olurdu, ancak bu tür şikayetler ortaya çıkmazdı.